XIAO-A前端技术


十二月 28th, 2011

WEB前端开发规范文档

5 Comments, 技术, 生活, by 皇甫灵剑.

规范目的
为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.

基本准则
符合web标准, 语义化html, 结构表现行为分离, 兼容性优良. 页面性能方面, 代码要求简洁明了有序, 尽可能的减小服务器负载, 保证最快的解析速度.
More

十二月 15th, 2011

如何设计新手用户引导[转]

No Comments, 设计, by 皇甫灵剑.

引言:这篇文章是小柒、墨轩、淡月、和我4个人一起工作的成果,在今年9月的STS设计分享会上演讲过一次。我们的设计分享会一共有4个演讲主题,另外几个话题稍后会陆续在这里和大家见面~

一个新的网络产品,或者一个全新的功能要想吸引用户的使用兴趣,就需要让用户在刚一接触到的时候能够快速地了解它是什么,能做些什么,并且能马上开始一些简单的操作。如果看了很久还没弄明白这些,那么很可能就彻底放弃了。

所以,设计新手用户引导,就是设计用户前一、两次使用产品时的体验,设计目标是让新手用户快速、无痛苦地成为中间用户。

More

十二月 14th, 2011

HTML 5 & CSS 3的新交互特性

No Comments, 技术, 生活, by 皇甫灵剑.

本文标题的这副图片,是用Phosotshop制作的。但是,在搜索引擎中你却无法搜索到它,搜索引擎还没有强大到能够识别图片里面的文字。并且由于图片的体积不算太小,可能网速慢的网友在浏览的时候不得不耐心的等待图片的刷新。那么,有没有一种新的方法可以避免这些缺点呢?

有的,HTML5和CSS3就可以满足你的需求。甚至,它可以做的更多,更好。作为一名设计师,我们应当了解它们是什么东西,有什么特性,从而进一步思考通过HTML5和CSS3我们能做些什么。

More

十二月 14th, 2011

xiao-a自我介绍

No Comments, 生活, by 皇甫灵剑.

一般我不主动说自己是做用户体验设计,也不说做以用户为中心的设计,包括UED, UCD。这种专业名词传达的太虚,你也许是名用户体验设计师,但说“做用户体验”可能让其他人一头雾水。因为用户体验、以用户为中心并不应该是个职能。

从“网页设计”到“交互设计”再到“用户体验设计”,我经常思考用什么样的名词才能清晰、准确的描述和传达我们正在做的事情,以区分软件、工业领域对“产品设计”的定义。 More


无觅相关文章插件,快速提升流量